2025深圳独立游戏开发者盛会开启召集!
这是一场为“从想法到上架”而生的大会。深圳聚合硬件与互联网链路,2025年又迎来AIGC、跨平台与全球化新拐点。无论你是初次上路的个人开发者,还是寻求发行与投资的团队,这里提供从灵感验证到商业落地的一站式支持与链接。

本届主题聚焦于:玩法驱动与可持续商业化。我们将围绕三条主线展开——创意验证与原型方法、精益研发与工具链升级、出海与合规增长。话题覆盖深圳独立游戏生态、游戏开发者大会趋势、独立游戏发行窗口、Steam/TapTap冷启动、手游/端游跨平台策略、合规与数据隐私、AIGC在美术与关卡设计中的实战。
核心亮点
- 主舞台:行业主题演讲与深度圆桌,分享“从0到1”与“从1到10”的关键路径。
- 实操工作坊:Unity/Unreal性能优化、像素艺术管线、音频中间件集成、上线前QA与数据埋点。
- 投融资与发行对接:独立游戏发行、区域基金与加速器路演,聚焦可验证的里程碑与财务模型。
- 出海闭门会:在地化、社媒渠道、创作者合作与愿望单/预约增长打法。
- 试玩展区:Demo公开测试与专家点评,沉浸式收集改进反馈。
案例拆解(深圳团队“霓海之径”)
- 该团队以“先玩法、后美术”为原则,3周完成可玩原型,依据次留与试玩热区迭代核心循环;通过“小步快跑、周更可玩版本”控制范围蔓延。
- 发行与出海层面,采用“Steam愿望单+TapTap预约”双轮驱动,结合微博/B站创作者联动与Discord社区运营,次日留存稳定在30%+,转化依赖节奏化Demo节与创意小更新。
- 工具链方面,用AIGC进行概念草图与关卡灰盒,配合Profiling工具定位性能瓶颈,在移动与PC双端实现稳定60FPS。
- 经验要点:以“做小而精、以玩法为先”约束需求;数据与社群双轨验证叙事与美术风格;分阶段设定发行与评测节点,提前准备合规与税务。
为什么来深圳
- 链路齐全:硬件、云服务、支付与内容生态聚合,利于小团队快速试错。
- 人才密度:美术、程序、策划与增长运营交流高频,跨界合作门槛低。
- 产业机会:国产独立游戏认知上升,精品化与长线运营并行,游戏投资与合作窗口更开放。
我们在寻找谁

- 独立开发者、初创工作室、自由职业美术/作曲/程序、发行与渠道伙伴、投融资机构、游戏教育与校园团队。
- 欢迎投稿:演讲、工作坊、试玩展位、技术闪电谈。重点方向含玩法设计、叙事与系统融合、多人联机与网络同步、关卡与难度曲线、合规与全球化、AIGC工具实践、增量更新与LiveOps。
征集规则与评审
- 标准:原创度、可验证性、可迁移价值、展示清晰度。
- 材料:项目一句话电梯稿、核心玩法视频(1-3分钟)、团队信息与里程碑、所需支持(发行/资金/测试)。
- 回馈:导师评审反馈、官方媒体露出、对接会优先名额、潜在游戏投融资撮合。
如果你期待在2025年用更轻的团队做更硬的产品,用更清晰的指标跑出更稳的增长,这就是你的舞台。带着Demo、问题与故事来深圳独立游戏盛会,让作品在真实用户与行业伙伴面前,获得下一次关键跳跃。